lol
moi je peux avoir des géants ^^
mais pas assez de ressources
J'ai regardé ce dont tu parlais entre phalange et géant. Niveau caractéristiques, le géant est vraiment beaucoup mieux mais ça coute de l'or quand même... en couts d'entretien, 2 phalange font un géant....
Il est donc utile d'avoir des deux unités.
Par contre, idem pour les tireurs et les gyrocop.... Mais pas besoin de garder archer, épéistes ou lance pierre......
On a la meme chose niveau casseur de mûr... vaut mieux avoir catapultes et mortier ensembles.
Au final, meme si il faut beaucoup de ressources au début, une armée a vraiment besoin de beaucoup d'or..... vraiment beaucoup ! Et améliorations très recommandées !
Pour le mûr, tout les miens me donnent minimum +100 % de bonus de défense donc je suis assez protégé mais je compte bien les améliorer encore. idem pour mes troupes, un peu de bateaux dans chaque ville permet de limiter la casse et d'éviter de se faire piller par un gars de la même ile.
Enfin voilà, analyse terminée!
Brink, par contre, évite de trop pourrir Gantz je ne veux pas son alliance sur notre dos !
Réglez ça une bonne fois pour toute, genre 5 jours maximum de guerre ou bien grosse baston avec accord de paix à la fin obligatoire.
Gantz, tu en penses quoi ?